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移栽的桑树算作物,受领地特性‘五谷丰登’和秘境、领地称号的加成影响,生长速度也会达到二十六倍,刚好跟得上蚕宝宝的生长速度。
其他的,果农发现了一些果树苗,有李树、桃树、核桃树等,都移栽进了专门开辟出来的果园当中。
相信用不了多久,采集小队就不用再采集野外的水果了。
只是,同样跟着采集小队的茶农和牧民都还没有收获,没有发现茶种和天然草场,茶园和牧场依然还看不到影子。
对于牧场,李默都打算‘专门砍伐树木,清理出来一些空地种植紫花苜蓿,用来作为牧场。’
当然,不管是菜田、农田、药田,还是桑园、林场和果园,都挖掘好了和它们与之配套的田间沟渠,用来灌溉和排水。
顺带说一句,农田开辟速度真的不尽人意,平均每人每天只能开辟八.九亩的样子。
别看一天能开辟八.九亩,就以为很多。
要知道这可是经过领地特性‘人稠物穰’和领地称号的加成,村民的工作效率是普通情况的十三倍(村民工作效率和牲畜、作物生长速度不同,特性加成会增加村民的工作效率,但村民消耗的粮食没多少变化)。
也即是说,不算加成,每人每天只开垦了不到0.7亩,已经很少了。
而桑园、果园、还有将要开辟的茶园和牧场,都算是特殊的农田,要求都差不多,都一样的难开辟。
只是,这也是没办法的事情,谁叫这里是秘境呢?
无悔村周围全都是树木,而且大部分还是低级灵木,中间偶尔还有几根中级灵木。
光是清理这些灵木和它们的根系,就得花费村民大量的时间。
这就让村民们的开垦速度快不起来,一天一亩都无法开辟出来。
不过,这只能算幸福的烦恼了。
君不见,其他玩家想要根低级灵木都还得到处去寻摸,而无悔村光是清理场地所砍伐的低级灵木,就已经多的没地方堆了。
另外,和葫芦村一样,无悔村也建了木工坊和厨房。
建立木工坊和厨房的理由都差不多,都是为了增加生活用品和厨房面积。
只是,无悔村没建多少民居,也就三十几间,以及与之对应的公共厕所,刚刚够刷新的村民住的和用的,不像葫芦村建了百多间民居。
再就是,之前李默吩咐的造纸工坊,也已经建好了。
何平已经将书籍《造纸工艺》搬到了工坊内,开始用造纸工坊内的工具,试着制作纸张了。
还有就是,无悔村的石灰匠跟着采集小队发现了石灰矿,已经在建造石灰窑准备烧石灰了。
石灰烧出来以后,建民居就可以用石灰和上沙子做建筑粘合剂了,不用再用黏土凑活了。
也就是,建造房屋使用的石料是‘初始石料’,可以随意设置石料的规格和形状。在设置石砖形状的时候,在石砖之间留有耦合凹槽,让上下两层石砖能固定在一起,不太依赖粘合剂。
否则,用黏土做建筑粘合剂建造的建筑,虽说不至于一推就倒,但也绝对算不上结实。
有了石灰作建筑粘合剂就不一样了,将其他石料稍稍打磨,就可以用来替代‘初始石料’,作为建筑材料,不会太过依赖‘初始石料’了。